tav/reifauno.html

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<TITLE>rei fauno | taverna carriônica</TITLE>
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<BODY BGCOLOR=#FFFFFF TEXT=#000000 LINK=#000000 VLINK=#000000 STYLE="width:70%; text-align:justify; margin-left:14%; margin-top: 5%; margin-bottom: 1%; font-family: times; font-size: 16px;">
<IMG SRC="reifauno.png" STYLE="HEIGHT:230px; FLOAT:RIGHT;">
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<H1> rei fauno </H1>
<B>Cenário de fantasia medieval</B>
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<!-- H3>§1 Apresentação</H3 -->
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<IMG SRC="reifauno_t1.png">
<P><I>Durante séculos, os domínios do Rei Fauno viveram tempos de paz. Apesar das frequentes disputas e rusgas entre as civilizações sob a coroa, os tempos de guerra civil e violência gratuita ficaram para trás. Mas uma nova ameaça paira sobre seu povo. Vindos, ninguém sabe de onde, uma nova raça tem provocado destruição e morte por onde passa. O medo se espalha como fogo, enquanto relatos de vilarejos reduzidos a cinzas passam de boca em boca. Cruéis. Gananciosos. Sem nenhum apreço ou ligação pela natureza. Assim são descritos esses malditos invasores. Eis que surgem os maiores inimigos do Rei Fauno: os humanos!</I>
<P>Rei Fauno é um cenário de fantasia medieval no qual os jogadores encarnam personagens de um reino de magia e fantasia. A paz deste reino, seu equilíbrio natural e político, está sendo ameaçada pela invasão da raça humana. Os humanos são violentos e desleais, atacam e destroem mesmo os vilarejos que não oferecem resistência. Eles tomam tudo que podem usar ou levar e destroem todo o resto. Por onde passam, provocam também destruição da natureza, muitas vezes de forma desnecessária. Derrubam a floresta, sujam as águas, destroem as montanhas atrás de metais. A presença deles é intolerável e levará a destruição do reino. Sabe-se que eles entram por meio de portais ancestrais, que por ordem do Rei Fauno, devem ser encontrados e desativados. Cada um destes portais possui um cristal, uma gema rara de imenso poder, e que deve ser entregue ao rei. Se o cristal não puder ser recuperado, deverá ser destruído. Se algum humano for encontrado no caminho, deverá ser morto. <I>Eis as ordens do Rei Fauno.</I>
<!-- H3>§2 Domínios & Raças </H3 -->
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<IMG SRC="reifauno_t2.png">
<CENTER><IMG SRC="reifauno_img0.png" HEIGHT="250px"></CENTER>
<P><I>O Reino está dividido em quatro regiões: o Bosque, as Montanhas, o Pântano e as Pradarias. Em cada um desses domínios, uma civilização floresceu. O Bosque é a casa dos <B>elfos</B>. Essas criaturas pouco sociáveis vivem em perfeita harmonia com a floresta, tirando dela apenas o necessário e cuidando sempre dos animais e plantas com quem compartilham o espaço. As Montanhas estão no limite norte do Reino e é o lar dos <B>anões</B>. Construtores habilidosos, os anões esculpiram nas profundezas das montanhas suas incríveis cidades. O Pântano, no limite sul dos domínios do Fauno, é habitado pelos <B>troglots</B>, criaturas reptilianas rústicas e truculentas. Nas Pradarias, vivem os <B>duendes</B>, pequenas criaturas amigáveis e bem humoradas, em suas vilas floridas e bem cuidadas.</I>
<CENTER><IMG SRC="reifauno_img1.png"></CENTER>
<!-- H3>§3 O Rei Fauno</H3 -->
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<IMG SRC="reifauno_t3.png">
<P><I>A Magia está morrendo! Criaturas poderosas como sátiros, centauros, grifos, minotauros e dragões são cada vez mais raras. Ao longo de milênios suas populações foram se tornando cada vez menores. Cada indivíduo foi se tornando cada mais poderoso e influente, alguns, últimos de sua raça. Foi quando a batalha pela Coroa começou. Alianças foram feitas e uma a um os postulantes ao trono foram desistindo. Ao final, restavam dois lados: o de Fauno, o sátiro, e o de Drago, o dragão. Foram séculos de disputa e por fim, Fauno, apoiado principalmente pelos elfos, venceu Drago e seus aliados troglots, e coroou-se rei. Fauno pacificou o Reino e conseguiu dar a cada civilização seu espaço e sua importância, tendo sua autoridade reconhecida por todos. Drago, bem como muitas outras criaturas poderosas, retirou-se de cena, não se sabe se aceitando sua derrota ou preparando a sua vingança. E agora, os humanos invadem os domínios do Fauno, colocando em risco mais uma vez o Reino e sua Magia.</I>
<P>Obviamente existem muitos tipo de aventuras a serem vividas no cenário do Rei Fauno. O mote mais comum, entretanto, é o de um grupo em missão, sob as ordens do rei. Visto quais são as intenções do Rei Fauno, proteger o Reino, essas missões podem envolver a localização e destruição de grupos humanos, a localização e destruição de portais por onde eles tenha entrado, a recuperação de objetos ou criaturas que eles tenham capturado, ou mesmo aventuras que procurem, desvendem e desmantelem tentativas de destituição do Rei Fauno, diante do caos produzido pela presença humana no Reino.
<!-- H3>§4 Os ofícios do Reino</H3 -->
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<IMG SRC="reifauno_t4.png">
<P><I>São quatro os ofícios outorgados pelo Rei Fauno a seus súditos: Armeiro, Batedor, Guerreiro e Guardião. <B>Armeiro</B> é o artífice dos oficiais. Ele utiliza suas habilidades e talentos mágicos para produzir, reparar e cuidar do armamento e armaduras dos demais. Seus conhecimentos técnicos solucionam problemas de natureza específica como abrir portas e cadeados, montar e desmontar armadilhas, remover obstáculos. O <B>Batedor</B> é um oficial avançado, encarregado obter informações, analisar o território e realizar ações de reconhecimento. Sorrateiro e perspicaz, o Batedor é treinado para fornecer os dados de inteligência da missão. O <B>Guardião</B> é o responsável pela saúde e moral das tropas, especialista nas artes da cura, dos venenos, explosivos e outros produtos da alquimia. Finalmente, o <B>Guerreiro</B> é um oficial de infantaria, preparado para o combate.</I>
<CENTER><IMG SRC="reifauno_img2.png"></CENTER>
<!-- H3>§5 Criação de personagens</H3 -->
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<IMG SRC="reifauno_t5.png">
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<table border="0" align="center">
<tr>
<th>Para o sistema merindigolum</th>
<th> </th>
<th> </th>
</tr>
<tr>
<td>Escolha uma raça:</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td>Elfo</td>
<td><I>Sociais 1d4 / Sensoriais 1d10 / distribua 1d6 e 2d8 entre Mentais, Físicos e Mágicos</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td>Anão</td>
<td><I>Sensoriais 1d4 / Mentais 1d10 / distribua 1d6 e 2d8 entre Sociais, Físicos e Mágicos</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td>Duendes</td>
<td><I>Físicos 1d4 / Sociais 1d10 / distribua 1d6 e 2d8 entre Mentais, Sensoriais e Mágicos</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td>Troglots</td>
<td><I>Mentais 1d4 / Físicos 1d10 / distribua 1d6 e 2d8 entre Sociais, Sensoriais e Mágicos</I></td>
</tr>
<tr>
<td>Escolha um ofício:</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td>Armeiro</td>
<td><I>Itens: Martelo +1d6, 5m corda e gancho, kit de ferramentas</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td rowspan="3"><IMG SRC="arm.png"></td>
<td><I>Armadura: -2</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<!-- td> </td -->
<td><I>Perícias: Ofícios e Armas de contusão</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<!-- td> </td -->
<td><I>Magias (escolher duas): Arma fiel, Afiar, consertar, chave mestra, Telepatia ou Atear fogo</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td>Batedor</td>
<td><I>Itens: Arco +1d4, 20 flechas, adaga +1</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td rowspan="3"><IMG SRC="bat.png"></td>
<td><I>Armadura: -2</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<!-- td> </td -->
<td><I>Perícias: Furtividade, Investigação e Arqueirismo</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<!-- td> </td -->
<td><I>Magias (escolher uma): Percepção do perigo, Escudo vegetal, Alarme florestal ou Controlar criatura</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td>Guardião</td>
<td><I>Itens: 5 poções 1d20, 5 bombas 1d20, cajado +1d4</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td rowspan="3"><IMG SRC="gua.png"></td>
<td><I>Armadura: -2</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<!-- td> </td -->
<td><I>Perícias: Alquimia e Arremesso</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<!-- td> </td -->
<td><I>Magias (escolher duas): Ver o invisível, Anular mágica, Influenciar, Curar ferida, Energizar, Escudo abascanto</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td>Guerreiro</td>
<td><I>Itens: Espada ou machado +1d8, adaga +1, escudo 20</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td rowspan="3"><IMG SRC="gue.png"></td>
<td><I>Armadura: -3</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<!-- td> </td -->
<td><I>Perícias: Combate desarmado e Armas de corte</I></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<!-- td> </td -->
<td><I>Magias (escolher uma): Arma flamejante, Arma congelante, Relâmpagos ou Escudo de pedra</I></td>
</tr>
</table>
<!-- H3>§5 Exemplo de ficha</H3 -->
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<BR>
<IMG SRC="reifauno_t6.png">
<P>Abaixo, segue um exemplo de ficha de personagem. Obviamente, o narrador pode modificar a estrutura da ficha como for conveniente, mas as informações contidas serão basicamente as mesmas. Neste exemplo, utilizado para narração via internet, os itens são anotados utilizando outra ferramenta, por serem mais mutáveis ao longo da aventura.</P>
<CENTER><IMG SRC="reifauno_img3.png" HEIGHT="400px"></CENTER>
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<BR>
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<DIV STYLE="font-size:10px; text-align:center;">desenvolvido por <B>carriunix</B></DIV>