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6ddacc125e
commit
4e36e2ba63
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@ -215,7 +215,7 @@ puedes ajustar tu $PATH para tenerlos disponibles en todos lados.
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la idea es que para correr un programa escrito en uxntal (el lenguaje ensamblador de uxn), primero tienes que ensamblarlo en una "rom" y luego puedes correr esta rom con el emulador.
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por ejemplo, para correr {darena} que se encuentra en projects/examples/demos/ :
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por ejemplo, para correr {darena} que se encuentra en projects/examples/old/ :
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ensambla darena.tal en darena.rom:
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@ -205,7 +205,7 @@ las etiquetas para la página cero funcionarían igual que antes; solo tenemos q
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@píxel [ &x $2 &y $2 ]
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para referirnos a ellas, utilizaríamos la runa punto (.) para las direcciones literales de página cero, en lugar de la runa dos puntos (;) para las direcciones literales absolutas.
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para referirnos a ellas, utilizaríamos la runa punto (.) para las direcciones literales de página cero, en lugar de la runa punto y coma (;) para las direcciones literales absolutas.
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### instrucciones: LDZ, STZ
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@ -481,7 +481,7 @@ try writing the macro and using it in different positions of the screen!
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# drawing sprites
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now, we'll see now how to leverage the built-in support for "sprites" in the varvara screen device in order to draw many pixels at once!
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now, we'll see how to leverage the built-in support for "sprites" in the varvara screen device in order to draw many pixels at once!
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the varvara screen device allows us to use and draw tiles of 8x8 pixels, also called sprites.
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@ -205,7 +205,7 @@ labels for the zero page would work the same as before; we only need to specify
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@pixel [ &x $2 &y $2 ]
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in order to refer to them, we would use the dot (.) rune for literal zero page addresses, instead of the colon (;) rune for literal absolute addresses.
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in order to refer to them, we would use the dot (.) rune for literal zero page addresses, instead of the semicolon (;) rune for literal absolute addresses.
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### instructions: LDZ, STZ
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@ -55,6 +55,7 @@ pre{
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color: #872645;
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padding:1em;
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overflow-x: auto;
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font-family: monospace;
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}
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blockquote{
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