agrega {propuesta taller computación somática}

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sejo 2024-01-31 19:19:30 +01:00
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commit 76d54eecc0
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lang=es en->{now}
en qué andamos aproximadamente en estos momentos.
encontrando y publicando por aquí notas relacionadas con la {propuesta poñg}, que nos llevaron al {bouncer-2d prototipo}, a agregar la página de {cómputo frijol}, y a algunas actualizaciones en la {logiteca}.
=> ./img/secuencia_bounce2d-8x6-0a3.gif secuencia de cuatro cuadros que muestra dos tableros de papel con frijoles negros y blancos sobre ellos: el tablero de la izquierda tiene las celdas de procesamiento y el tablero de la derecha se ve como una pantalla compuesta de frijoles blancos excepto por uno, que parece que se mueve desde la esquina superior izquierda hacia abajo y a la derecha.
emocionades por nuestra propuesta de taller para el congreso esLibre 2024: computación somática: materia
lizando ciencias computacionales en cuerpxs humanxs y coreografía: {propuesta taller computación somática}.
puedes encontrar actualizaciones previas enlistadas cronológicamente en el {log}. y dependiendo de cómo hayas llegado aquí, puede ser que quieras saber {acerca} de compudanzas.

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@ -1,3 +1,4 @@
2024-01-28T22:00:00+01:00 enviamos una propuesta de taller al congreso esLibre 2024: computación somática: materializando ciencias computacionales en cuerpxs humanxs y coreografía {propuesta taller computación somática}
2024-01-06T20:00:00+01:00 we found, edited and published some notes and prototypes related to POÑG, from 12020 {poñg}
2023-12-27T16:00:00+01:00 publicamos nuestra charla relámpago sobre jarotsim, com subtítulos en español e inglés {jarotsim en hlci}
2023-12-27T16:00:00+01:00 uploaded our lightning talk about jarotsim, with captions in english and spanish {jarotsim at hlci}

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@ -4,6 +4,13 @@ an (incomplete) archive of statements, applications, proposals related to compud
see also our {publications}, and for less formal (?) texts, see {poetry}
# 12024
propuesta para el congreso esLibre 2024
computación somática: materializando ciencias computacionales en cuerpxs humanxs y coreografía
=> ./propuesta_taller_computación_somática.gmi {propuesta taller computación somática}
# 12021
proposal for developing the {qiudanz technique} in slomoco:

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@ -0,0 +1,49 @@
# propuesta de taller para esLibre 2024
lang=es
enviamos la siguiente propuesta para participar en el congreso esLibre 2024
=> https://eslib.re/2024/ Congreso esLibre 2024
=> https://gitlab.com/eslibre/propuestas/-/merge_requests/461 enlace a la propuesta
# título
computación somática: materializando ciencias computacionales en cuerpxs humanxs y coreografía
# resumen
¿qué es una computadora? ¿cómo es tan poderosa y hace lo que hace, si consiste en piezas de minerales ordenados?
¿qué pasa si la alentamos? ¿y si incrementamos su tamaño? ¿y si le quitamos todo rastro de eficiencia para que la podamos bailar?
en este taller nos insertaremos entre el mundo abstracto de las ciencias computacionales y el mundo de su materialización industrial, para darle cuerpx humanx, social, coreográfico, a algunos de sus conceptos fundamentales.
lo que queremos es construir y programar computadoras relativamente lentas, grandes e ineficientes, a partir de personas en movimiento siguiendo y jugando instrucciones. así, nos podremos reapropiar de las maneras computacionales de entender el mundo, para usarlas a nuestro gusto con el fin de proponer otras posibles computadoras, danzas, y/o formas de vida.
# descripción
el taller consiste en una sesión guiada de movimiento y juego en la que pasaremos por varias etapas para conectar con nuestrxs cuerpxs y visibilizar procesos e ideas que rigen las realidades digitales actuales. el propósito es instigar e investigar la reapropriación de dichos conceptos computacionales con el objetivo de imaginar y realizar mundos donde estos sirven a intereses alternos, como los de la danza, la vida y/o la liberación.
dado lo tradicionalmente abstracto y “cerebral” de las ciencias computacionales, ponemos mucho énfasis en (re)visitarlas como cuerpxs multidimensionales que somos.
las etapas del taller son: sensibilización inicial y calentamiento, movimiento discreto, introducción a la técnica qiudanz ({qiudanz technique}) de manipulación computacional de secuencias de movimiento, exploración de conceptos computacionales a través de actividades y juegos basados en la técnica, y un espacio para probar ideas de quienes participen.
los conceptos computacionales a cuerpear: estados finitos y tiempos discontinuos, operaciones lógicas, memoria digital, datos e instrucciones, y algunas máquinas computacionales abstractas.
la duración del taller se puede adaptar entre 90 y 120 minutos, de acuerdo a las necesidades del comité organizador.
# público objetivo
dadas las crisis climáticas, ecológicas y sociales actuales, consideramos que el taller es un importante ejercicio de imaginación donde nos preguntamos: ¿qué pasaría si las computadoras fueran bailes y no cajas de metal y semiconductor?
el taller está dirigido a quienes les llame la atención esta pregunta, ya sean profesionales de la informática, practicantes de disciplinas de movimiento, artistas, filósofxs o público en general.
no es necesario tener experiencia previa con actividades basadas en movimiento. además, todo lo que hagamos está diseñado para adaptarse a diferentes grados de movilidad.
# bio
compudanzas es un proyecto creativo de investigación que explora formas alternativas de aprender y hacer cómputo.
tratamos de transicionar desde una lógica de productividad y eficiencia, y circuitos que destruyen vida, hacia danzas, rituales, y otros tipos de computadoras aparentemente inútiles.
nos movemos con calma, paciencia y curiosidad.
originaries de la ciudad de méxico, ahora residimos en la comunidad de madrid.