nota en el uso de hexdump para información de sprites

This commit is contained in:
sejo 2022-02-09 11:46:48 -06:00
parent e7fc392b10
commit fc7898d88a
2 changed files with 16 additions and 4 deletions

View File

@ -991,9 +991,15 @@ nasu es una herramienta de 100R, escrita en uxntal, que facilita el diseño y la
además de usarlo para dibujar con los colores 1, 2, 3 (y borrar para obtener el color 0), puedes usarlo para encontrar los colores de tu sistema, para ver cómo se verán tus sprites con los diferentes modos de color (también conocidos como modos de mezcla) y para ensamblar objetos hechos de múltiples sprites.
puedes exportar e importar archivos chr, que puedes incluir en tu código usando una herramienta como hexdump.
con nasu puedes exportar e importar archivos chr que después puedes incluir en tu código.
¡te recomiendo que lo pruebes!
para esto conviene usar una herramienta como hexdump para obtener su representación hexadecimal:
```
$ hexdump -C sprites.chr
```
¡te recomiendo que pruebes nasu!
# tamaño de la pantalla y capacidad de respuesta

View File

@ -992,9 +992,15 @@ nasu is a tool by 100R, written in uxntal, that makes it easier to design and ex
besides using it to draw with colors 1, 2, 3 (and erasing to get color 0), you can use it to find your system colors, to see how your sprites will look with the different color modes (aka blending modes), and to assemble assets made of multiple sprites.
you can export and import chr files, that you can include in your code using a tool like hexdump.
by using nasu you can export and import chr files.
i recommend you give it a try!
you can include them in your code by using a tool like hexdump to obtain their hexadecimal representation:
```
$ hexdump -C sprites.chr
```
i recommend you give nasu a try!
# screen size and responsiveness