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# taller de compudanzas
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materializando ciencias computacionales en cuerpxs humanxs y coreografía, compartiendo sobre {las danzas}
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# abstract
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el taller de compudanzas materializa ciencias computacionales en cuerpxs humanxs y coreografía.
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¿qué es una computadora? ¿cómo es tan poderosa y hace lo que hace, si “solo” consiste en minerales super ordenados a través de procesos complejos?
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¿qué pasa si la alentamos? ¿y si incrementamos su tamaño? ¿y si le quitamos todo rastro de eficiencia para que la podamos bailar?
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en este taller nos insertaremos entre el mundo abstracto de las ciencias computacionales y el mundo de su materialización industrial, para darle cuerpo humano, social, coreográfico, a algunos de sus conceptos fundamentales: máquinas de turing, compuertas lógicas, autómatas celulares, arquitectura von neumann, y más.
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lo que queremos es construir y programar computadoras relativamente lentas, grandes e ineficientes, a partir de personas en movimiento siguiendo/jugando instrucciones. así, nos podremos reapropiar de las maneras computacionales de entender el mundo, para usarlas a nuestro gusto con el fin de proponer otras posibles computadoras, danzas, y/o vidas.
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# justificación
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la miniaturización y aceleración de los circuitos de semiconductores, además de tener un gran costo ambiental, social y económico, dificulta el conocer y entender qué pasa en su interior, y cómo es que logran hacer emerger todas las capacidades que entendemos inherentes al cómputo.
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por otro lado, la configuración social actual genera e incrementa una brecha de conocimientos y posibilidades entre unos cuantos que tienen el poder de desarrollar las tecnologías digitales, y el resto de la población al que se le asigna únicamente un rol de consumidor y de fuente de datos a extraer.
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por si fuera poco, lo abstracto y ofuscado de las ciencias computacionales y de la forma en que suelen ser compartidas, se oponen a sanar esta brecha de acceso.
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es por esto que el taller busca experimentar con otros acercamientos y estrategias para abordar estos temas, tratando no de hablarlos y racionalizarlos sino de bailarlos, sentirlos y recontextualizarlos.
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partimos de que todo el cuerpo de conocimientos sobre la computación fue desarrollado por personas con pasiones así como cualquier otra, por lo que las nociones de lo "frío" y "cuadrado" de lo "maquínico" y digital pueden ser entendidas desde una perspectiva que las acerca a lo orgánico, lo fluido, y a nosotras como personas vivas.
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dadas las crisis climáticas, ecológicas y sociales actuales, consideramos que el taller es un importante ejercicio de imaginación donde nos preguntamos: ¿qué pasaría si las computadoras fueran bailes y no cajas de metal y semiconductor?
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# objetivos
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* introducir y difundir conceptos fundamentales de la computación a través de estrategias pedagógicas inspiradas en la danza.
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* visibilizar procesos e ideas que rigen las realidades digitales actuales pero que suelen ser accesibles solo para un grupo reducido de personas.
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* instigar la reapropriación de dichos conceptos con el objetivo de imaginar y realizar mundos donde sirven a intereses alternos, como los de la danza, la vida y la liberación.
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* promover el pensar y sentir con el cuerpo, con énfasis en lo computacional por ser algo considerado abstracto y cerebral a pesar de sus múltiples impactos materiales.
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# temario
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los siguientes temas son puntos de partida para los bailes y actividades corporales propuestos, así como para los proyectos creativos de les participantes.
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se abordarán los principios teóricos, pero sin ahondar en discusiones abstractas que se alejen mucho del cuerpo
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* ciencias computacionales, coreografía, ¿cyborgs?
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* el universo discreto: estados finitos y tiempos discontinuos
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* operaciones lógicas / digitales
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* memoria básica con registro de corrimiento
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* mundo binario: operaciones y compuertas lógicas
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* autómatas celulares y complejidad emergente
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* computación formal
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* sistemas de "tag"
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* máquinas de turing
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* máquina universal de turing
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* organización computacional
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* arquitectura de von neumann
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* código máquina y programación
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# agenda
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el taller consiste en 6 sesiones de 2 horas de duración cada una
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* danzas compuertas
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* autómatas celulares
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* computación formal
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* máquina universal de turing
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* organización computacional
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* integración
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# bibliografía y referencias
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## historia de la computación
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* archeology of algorithmics artefacts - david link 2016
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* turing's cathedral - george dyson 2012
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=> http://web.stanford.edu/class/history34q/readings/Kittler/There_is_No_Software.html there is no software - friedrich kittler
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=> https://www.quantamagazine.org/how-claude-shannons-information-theory-invented-the-future-20201222 How Claude Shannon Invented the Future - David Tse
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## máquinas de turing, teoría, máquinas universales
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=> https://www.cs.virginia.edu/~robins/Turing_Paper_1936.pdf on computable numbers, with an application to the entscheidungsproblem - alan turing 1936
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=> https://www.codeproject.com/Articles/1179819/A-Simulator-of-a-Universal-Turing-Machine a simulator of a universal turing machine - jorge luis orejel, 2017
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=> https://www.gwern.net/Turing-complete surprisingly turing complete - gwern branwen 2012
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* computation: finite and infinite machines - marvin minsky 1967
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* feynman lectures on computation - richard feynman 1996
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## computadoras no electrónicas
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=> https://xkcd.com/505 - randall munroe, xkcd
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=> http://www.blikstein.com/paulo/projects/project_water.html programmable water - paulo blikstein 2003
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=> https://wiki.xxiivv.com/site/papier.html wdr papier computer
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=> https://wiki.xxiivv.com/site/paper_computing.html paper computing
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=> https://yip.pe/analog.html analogue computing
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=> https://www.turingtumble.com/ turing tumble
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## modelos simples de computadora
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=> https://teachcomputerscience.com/little-man-computer/ little man computer
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=> https://www.peterhigginson.co.uk/lmc/ little man computer - cpu simulator
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=> https://wiki.xxiivv.com/site/gyo.html gyo register machine
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=> https://wiki.xxiivv.com/site/uxn.html uxn virtual stack machine
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## más sobre computación
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=> https://suricrasia.online/iceberg/ the cursed computer iceberg meme
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=> http://exple.tive.org/blarg/2013/10/22/citation-needed/ citation needed - sobre índices de arreglos (?)
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=> http://www.loper-os.org/?p=861 engelbart's violin
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=> https://computingwithinlimits.org/2021/papers/limits21-devalk.pdf a pluriverse of local worlds: a review of computing within limits related terminology and practices - marloes de valk (limits 2021)
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## filosofía
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=> http://viznut.fi/texts-en/permacomputing.html permacomputing | viznut
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* philosophy after nature - edited by rosi braidotti and rick dolphijn 2017
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* chapter 2: information and thinking - michel serres (todo emite, recibe, almacena y procesa información)
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* chapter 5: the resonance of disparates: spinoza, damasio, deleuze, and the ecology of form - rick dolphijn (cerebros y vida no antropocéntrica)
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## predecentes
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=> https://ipfs.io/ipfs/QmYYqFXowEuak9NVNMHexrwZQkEnfH4J6weSPpv3kjFP94/ chsnec: computadoras coreográficas
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=> ./la_consagración_de_la_computadora.gmi {la consagración de la computadora}
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