changed format of pixel byte table

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@ -281,24 +281,27 @@ el nibble inferior del byte, es decir, el dígito hexadecimal de la derecha, det
las 8 posibles combinaciones del byte 'píxel' que tenemos para dibujar un píxel son:
+ <table>
+ <tr><th>byte de píxel</th><th>capa</th><th>color</th></tr>
+ <tr><td>00</td><td>plano de fondo</td><td>0</td></tr>
+ <tr><td>01</td><td>plano de fondo</td><td>1</td></tr>
+ <tr><td>02</td><td>plano de fondo</td><td>2</td></tr>
+ <tr><td>03</td><td>plano de fondo</td><td>3</td></tr>
+ <tr><td>40</td><td>primer plano</td><td>0</td></tr>
+ <tr><td>41</td><td>primer plano</td><td>1</td></tr>
+ <tr><td>42</td><td>primer plano</td><td>2</td></tr>
+ <tr><td>43</td><td>primer plano</td><td>3</td></tr>
+ <tr><th>píxel</th><th>color</th><th>capa</th></tr>
+ <tr><td>00</td><td>0</td><td>fondo</td></tr>
+ <tr><td>01</td><td>1</td><td></td></tr>
+ <tr><td>02</td><td>2</td><td></td></tr>
+ <tr><td>03</td><td>3</td><td></td></tr>
+ <tr><td>40</td><td>0</td><td>primer plano</td></tr>
+ <tr><td>41</td><td>1</td><td></td></tr>
+ <tr><td>42</td><td>2</td><td></td></tr>
+ <tr><td>43</td><td>3</td><td></td></tr>
+ </table>
& * 00: dibujar el píxel con el color 0 en la capa del fondo
& * 01: dibujar un píxel con el color 1 en la capa del fondo
& * 02: dibujar el píxel con el color 2 en la capa del fondo
& * 03: dibujar el píxel con el color 3 en la capa del fondo
& * 40: dibujar un píxel con el color 0 en la capa del primer plano
& * 41: dibujar el píxel con el color 1 en la capa del primer plano
& * 42: dibujar el píxel con el color 2 en la capa del primer plano
& * 43: dibujar el píxel con el color 3 en la capa del primer plano
& capa del fondo:
& * 00: dibujar el píxel con el color 0
& * 01: dibujar un píxel con el color 1
& * 02: dibujar el píxel con el color 2
& * 03: dibujar el píxel con el color 3
&
& capa del primer plano:
& * 40: dibujar un píxel con el color 0
& * 41: dibujar el píxel con el color 1
& * 42: dibujar el píxel con el color 2
& * 43: dibujar el píxel con el color 3
## hola píxel

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@ -281,24 +281,27 @@ the low nibble of the byte, i.e. the hexadecimal digit at the right, will determ
the 8 possible combinations of the 'pixel' byte that we have for drawing a pixel are:
+ <table>
+ <tr><th>pixel byte</th><th>layer</th><th>color</th></tr>
+ <tr><td>00</td><td>background</td><td>0</td></tr>
+ <tr><td>01</td><td>background</td><td>1</td></tr>
+ <tr><td>02</td><td>background</td><td>2</td></tr>
+ <tr><td>03</td><td>background</td><td>3</td></tr>
+ <tr><td>40</td><td>foreground</td><td>0</td></tr>
+ <tr><td>41</td><td>foreground</td><td>1</td></tr>
+ <tr><td>42</td><td>foreground</td><td>2</td></tr>
+ <tr><td>43</td><td>foreground</td><td>3</td></tr>
+ <tr><th>pixel</th><th>color</th><th>layer</th></tr>
+ <tr><td>00</td><td>0</td><td>background</td></tr>
+ <tr><td>01</td><td>1</td><td></td></tr>
+ <tr><td>02</td><td>2</td><td></td></tr>
+ <tr><td>03</td><td>3</td><td></td></tr>
+ <tr><td>40</td><td>0</td><td>foreground</td></tr>
+ <tr><td>41</td><td>1</td><td></td></tr>
+ <tr><td>42</td><td>2</td><td></td></tr>
+ <tr><td>43</td><td>3</td><td></td></tr>
+ </table>
& * 00: draw pixel with color 0 in the background layer
& * 01: draw pixel with color 1 in the background layer
& * 02: draw pixel with color 2 in the background layer
& * 03: draw pixel with color 3 in the background layer
& * 40: draw pixel with color 0 in the foreground layer
& * 41: draw pixel with color 1 in the foreground layer
& * 42: draw pixel with color 2 in the foreground layer
& * 43: draw pixel with color 3 in the foreground layer
& background layer:
& * 00: draw pixel with color 0
& * 01: draw pixel with color 1
& * 02: draw pixel with color 2
& * 03: draw pixel with color 3
&
& foreground layer:
& * 40: draw pixel with color 0
& * 41: draw pixel with color 1
& * 42: draw pixel with color 2
& * 43: draw pixel with color 3
## hello pixel