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Patrones con líneas |
Usaremos esta actividad para repasar y diagnosticar nuestras habilidades y conocimientos para dibujar con Processing.
Aprovecharemos para (re)acercarnos al pensamiento abstracto que conviene desarrollar para aprovechar al máximo las posibilidades de la programación.
Dibujos
Los siguientes son dibujos realizados con líneas. Todos incluyen algún aspecto repetitivo, y algunos son más complejos que otros:
Instrucciones
Elige uno de los dibujos, y realiza y responde las siguientes indicaciones:
- Realiza un sketch a mano indicando los puntos clave del dibujo, incluyendo sus coordenadas.
- Responde:
- ¿Qué diferencía a una línea de otra?
- ¿Existe algo que se repita? ¿Existe algo que se mantenga constante?
- ¿Cómo describirías el patrón que existe?
- Escribe un programa en Processing que replique el dibujo
- Opcional: Utiliza las variables
width
yheight
para generalizarlo
- Opcional: Utiliza las variables
- Guarda la imagen que resulte de ejecutar tu programa
Versión manual:
- Responde: ¿Qué tendrías que cambiar de tus instrucciones si quisieras...
- que tu dibujo tuviera el doble de líneas en el mismo espacio?
- que tu dibujo se viera igual pero ocupara el doble de espacio?
Versión con ciclos:
- Realiza y documenta al menos dos variaciones distintas que surjan de modificar valores numéricos en las expresiones basadas en repetición que hayas utilizado. Por ejemplo:
- Cambia la cantidad de repeticiones
- Cambia las dimensiones de los dibujos
- Opcional: Experimenta alterando otras propiedades dentro de tus repeticiones, como el grosor de línea y/o el color.
Entrega
Sube tus respuestas en el foro correspondiente en Brightspace.